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丁三石稍微一愣,被周东升一个简单的逻辑反问给问住了,随后哈哈大笑,格外开心的拍了拍周东升的肩膀。
“好!这才是年轻人该有的朝气,确实是我武断了,不如你展开说说你这款大逃杀游戏?”
尽管只是闲聊,但是三言两语间确实是勾起了丁三石的兴趣来,尽管处于微醺状态下,但是这对于丁三石的影响也是微乎其微。
毕竟丁三石不仅是见惯了互联网的大风大浪,这个酒量也如同他的阅历一般,深不可测。
而当丁三石都有了兴趣,准备洗耳恭听的时候,周东升的目的也就达到了,接下来的……自然就是他最擅长的部分。
通过周东升的娓娓道来,《绝地求生》这款游戏从他记忆中抽丝剥茧,重现在诸位大佬眼前。
对于隔行如隔山的王威和孙同宇等人,就权当是听个乐子,好歹是见多识广的大佬,哪怕不懂也能听出个所以然来。
而对于丁三石和黄铮而言,这种感受就比较深刻。
随着种种游戏理念和机制被周东升描绘出来,丁三石和黄铮逐渐琢磨出味儿来了。
“高自由度本身就是沙盒类游戏的特征,而这种将百名玩家投放到荒岛,每个人都从零开始,斗智斗勇的战术比拼,还有物资刷新的极高随机性,无形之中为游戏添加很多变数,这本身也是极具乐趣的游戏体验……”
“对抗类游戏的本质,就是与人斗其乐无穷,而你所说的大逃杀类型游戏,却多了与天斗和与地斗的乐趣,这种不确定因素让可玩性大大提高……”
丁三石眼睛一亮,尽管猪厂研发爆款游戏的能力有限,但身为游戏巨头眼力劲还是有的。
仅仅通过周东升的描述,就已经让丁三石感受到了这种游戏类型的无穷潜力,至少已经具备了成为爆款游戏的潜质。
尽管这种感受似乎有悖于他之前所说的话语,但是这种游戏类型确确实实给他带来了这种感觉。
或许,丁三石无法创造出一个爆款游戏的理念,但是他至少有能力辨别一个游戏理念能否成为爆款!
毕竟能力和眼力虽然相辅相成,但是二者也相对独立。
至于黄铮,好歹寻梦技术是游戏公司出身,本身就是研究游戏机制的可玩性,并且还准备将这套融会贯通的游戏机制,搬到电商平台上!
所以,黄铮对于游戏的理解自然也不是半桶水晃荡的水平。
因此,黄铮也是由衷给出了自己的评价:“以一个玩家的角度来看,这款游戏我会迫不及待想要上手体验一番。”
至于丁三石则更加直接,“这个游戏项目,还缺投资人吗?”
周东升灿烂一笑,“当然缺,尤其是像丁总这样的优质投资者,我想没有人会拒绝的。”
谈笑风生间,又一桩生意在这个场合上谈成,看似轻松写意,但是显然,光是进入这个场合的门槛,就不是一般人可以满足的。
“等回了羊城,我们再详谈。”丁三石开怀一笑,举起小酒杯一饮而尽。
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