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原本的世界,之所以FGO成功,圣杯战争、前传、各种衍生的作品其实已经帮忙铺垫很多了,踩在这样的巨人的肩膀上,FGO推出的时候才会如此的火爆。而现在林顿是从零开始的,这个世界上的所有人可都不知道什么吾王、金闪闪之类的人,你光就这么出个游戏,画风再精美有什么用,能不能火根本不一定。
再说了,林顿可比原本FGO的火爆还要高的要求,所以在第一步完成之后,第二步就更加的必要了,那便是……魔改。
林顿的魔改指的当然不是改游戏内容,那东西林顿也是一知半解的,林顿说的魔改,是外设方面的。
之前的游戏王世界他们已经有非常成熟的3D投影技术了,那既然如此,为何不将这技术运用到同样也是卡牌游戏的FGO上呢。
是的游戏编程的工作交给了伊迪丝,亚丝娜这几天的工作就是移植3D投影技术。事实上这个世界其实本来就存在这个技术,只是不是平民能使用的而已。托尼他就掌握这种技术,但是亚丝娜这边掌握的技术明显更加的先进一些。不仅仅能将3D技术的设备缩小到能戴在手上的程度,最主要的是成本的控制,是的这个游戏外设并不贵,是能普及的那种。
托尼这边有完整的机械实验室,所以亚丝娜制作的第一台试验机很快就出炉了。这个FGO专业的外设造型有点像是游戏王的决斗盘,不同的是这东西上面还有一个手机的插槽。
是的买不起这个外设的人当然也不是不能玩手游,你可以用手机玩,这主要是降低门槛。而当你购买了这个外设,直接插上手机,你手机中的游戏资料将会自动连接,没什么障碍的就能转换到3D投影环境了。
当然你使用了这个外设之后,原本2D的卡片人将会以3D的投影形势直接出现在你的身边,这种升华式的游戏体验,目前就林顿的观察,肯定是能在这个世界爆火的。
而林顿这么弄还有另一个目的,就是让玩家们快速的适应英灵对战的情况,因为下一步,他可是要来真的了。直接从3D卡片进化到真人快打好像是唐突了一些,但是3D投影变成真实对战,那玩家们的适应性明显更好一些。
因为这方面已经有经验了,这次还在设计的阶段,林顿已经让托尼去买外设制造的工厂了。其实托尼表示不用买什么工厂,他原本还有个能生产机器人的流水线呢,就是奥创那些分身的流水线,比起那些机器人,这个外设的制作难度就很低了,稍微改改应该没什么问题。不过林顿还是让他多准备些,因为……按照之前的经验,这东西的火爆程度可能超出想象。
KC公司成立的第五天,名为Fate/GrandOrder的手游正式上线。因为之前也有经过宣传,广告方面还是做了不少的,所以当天的注册量还不错,超过300万,已经算是非常的夸张了成绩了,手游里面都算是爆款了。
然而这注册的人里面不少人其实还是有些在意托尼史塔克搞得游戏倒是个什么情况,是的不少的流量都是托尼本身带来的。然而这个游戏呢,其实在大部分人看来有些普通了,就是个日式的氪金抽卡游戏吧,除了人物立绘确实还挺好看之外,有什么特别的?
所以这第一波看热闹的人群过去之后,本来这游戏的热度很快就会下来的。然而没想到的事情发生了,游戏发售第二天,KC公司特意召开了一个见面会。名义上是庆祝游戏首日注册超过300万,然而没想到的是,在见面会结束的时候,突然就发布了一段新的FGO配套3D携带式外设的视频。
看着视频中工作人员使用试验机召唤无比真实的3D投影人物的时候,所有关注这次见面会的玩家们都惊呆了。
“原来如此,这才是杀招啊,不愧是托尼史塔克!”
“3D投影技术?用来做游戏,果然只有那个浪子才能干得出来了,我TN买爆。”
“别说了,拿走我的钱包!”
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