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“先生,这是来自曰本公司生产的第二代光线枪,绝对是会让孩子们很喜欢的玩具的。”

在一台有四十寸的电视机前,这个员工正在抓紧的调试着。

光线枪也是前两天刚刚到货的产品,直到到货后他们才临时被游星电子娱乐的员工拉过来进行培训,接着就开始上架销售。

这对于他们这些员工们来说其实还是挺紧张的。

当然最紧张的并不是机器本身多复杂,而是这帮员工经常一不留神就跑来玩这个东西。

这让这里的百货公司经理不得不下命令要求平时必须关机,只要用户有兴趣购买的时候才能打开电视,这才遏制住这帮店员们沉迷的势头。

调试完成后,店员将光线枪递给这个孩子。

而孩子已经开始跃跃欲试的拿着光线枪对准每个位置开始扣动扳机。

然而预想中的发射子弹的场景没有出现,甚至连红外线这种光线都没有。

这位父亲皱着眉头十分的疑惑。

你一个连发射子弹和发射红外线的功能都没有,这种玩具就敢卖199刀?是谁给你们的勇气?

不过,随着电视机逐渐亮起,一条欠揍的狗从屏幕中出现,然后一跃跳进了屏幕中前方的草丛里。

红白机中,打鸭子本身的画质和玩法能只能说一般般,但是最大的特点就是光线枪本身了。

在这之前,压根就没有人设想过如此开发一款光线枪游戏。

而这之后,苏瑞电子等公司想要效仿的时候却遭受到了竹游星这边的专利壁垒。

你想要开发类似技术的光线枪外设,那不好意思,你敢做我们就敢告你侵权。

后来苏瑞电子只能另想办法开发其他的光线枪,但却始终没什么进展。

不过当他们看到光线枪在曰本卖的也不是很火爆,貌似外设加上游戏本体销售成绩也才几十万,和游星电子娱乐其他动辄百万销量的游戏比起来根本算不了什么。

在这样的情况下,其他公司想要开发光线枪的动力就更不足了。

所以到现在为止只有游星电子娱乐一家在继续生产光线枪外设,同时还开发出了第二代。

第一代产品的光线枪还仅限于比较老得一些特定型号电视机才能使用。

随着科技发展,在米国这种电视机早就已经被淘汰,游星电子娱乐才开始按照新的电视机制式开发更好的光线枪。

其实在游星电子娱乐内部,对于竹游星坚持继续开发光线枪这个产品也有些疑惑。

明明不怎么赚钱,为什么非要继续投入人力物力,有那个时间开发新的游戏机,或者是做新的游戏不是挺好的吗?

而竹游星却知道,光线枪真正的市场并不是曰本,而是欧美这些枪支文化盛行的地方。

一款安全等级无限趋近于最高级别的枪型玩具,会是很多大人给孩子买的首选礼物。

这是前世就总结出来的经验,一款仅仅依靠画质玩法垃圾的打鸭子游戏,就能卖出去包括外设总共两千多万销量的产品,这还是在八十年代的两千万销量,这证明了这款在欧美爆火的游戏必然有其成功之处。

而这,也同样是打开米国市场的敲门砖。

就在那帮家伙还以为自己只有街头霸王等几款电子游戏撑场面的时候,我还留了一手给你们。

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