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在这种情况下,哪怕狼群没能获得多少村民的尸体,但却获得了远比上次任务多很多的狼尸,饿急了就以同类为食的狼群自然实力恢复的更快。

想明白原委,云枭寒暂时将这个问题抛诸脑后,继续专心指挥起战斗来。

数小时之后,第三夜的狼群夜袭被击退,死亡数字相当低,一共只死了212名村民,其中82名是青壮,因为这场防守战打的比较轻松,云枭寒还趁着战斗的间隙让村民轮换着吃了一顿饭。

清扫完战场,云枭寒身上的装备基本全换成蓝装了,然后没等天完全亮起来,他就带着所有的村民一起出动,向狼谷进发。

云枭寒这次没再让村民拖着狼尸行军了,把之前获得的狼尸都遗留在了9号村中。

且不说这迁徙路上陆陆续续有多少狼尸缴获,光是守下三次狼群夜袭就收获惊人了,相比之下村民进食所消耗的狼尸无疑只占了狼尸总数的一小部分,此时剩下的狼尸数量仍然相当庞大。

如果这任务不止四天,那么这些狼尸自然要留着作为粮食储备,但现在云枭寒都要去狼谷行破釜沉舟之举了,这数量庞大狼尸自然也就显得非常鸡肋了。

不说到时候有没有时间和空间去埋锅造饭乃至进食,就说这攻狼谷的过程也不会少了狼尸,想进食就地取材不就好了,根本没必要带着这些狼尸一起行军。

不过顾虑也是有的,在倾巢出动的情况下,这些狼尸是有可能被野狼拖走进食的。

云枭寒也想过把这些狼尸毁掉,但一方面任务机制似乎不允许毁尸,没办法下达这样的命令;另一方面在9号村留下大批狼尸也未必是件坏事,毕竟都是野狼,体格和重量差不多,得两到三头野狼才能拖动一具狼尸,又只能用牙咬着走,拖尸比村民更没有效率,而就地进食也一样会花费时间,如果能利用这些颇显鸡肋的狼尸拖住大股狼群,云枭寒攻打狼谷的压力无疑会小很多,有可能会利大于弊。

由于没拖狼尸,之前拖尸大概要走7个小时的路程只花了4个半小时左右就走完了,云枭寒带着大部队赶到了狼谷附近。

狼谷就一个入口,而且越靠近狼谷野狼就越多,所以并不难找,不过好找不代表好进,事实上交战了半个小时后队伍就都没能推进多远,狼王更是连个影子都没看到。

推进的如此低效一方面是因为云枭寒不想己方出现过多战损,在进攻时打的比较没有侵略性,更多的立足于防守,寄希望于先将野狼的数量消磨掉一部分,然后再发动强攻。

另一方面则是因为狼谷中野狼的数量远远高于云枭寒的预期,杀掉一批就出来一批,给人以无穷无尽的错觉,而且狼谷外还不断有狼群赶过来加入对村民队伍的围攻。

尽管狼谷外赶来的野狼并没有狼谷内涌出的野狼那么多,但后方和侧翼受到攻击还是极大的分散了云枭寒的注意力,并逼的他将部分青壮调回后方和侧翼协助防守,对狼谷入口的进攻也就少了几分底气,乃至于迟迟没有发动强攻。

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