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正因为这种偏向性,【蒙布伦家族驯养骑术】的经验获取方式和常规的骑术技能有着很大差别,别的骑术都是通过各种骑术动作来获得经验,而【蒙布伦家族驯养骑术】是通过练坐骑来获取经验,坐骑获取经验和提高成长度的同时,【蒙布伦家族驯养骑术】也会获得相应的技能经验。

这个经验获取和坐骑的品阶和稀有性也有一定关系,品阶越高、越稀有的坐骑,培养起来获得的技能经验也越多,培养10只普通坐骑所获得经验很可能都不如一只高品阶的稀有坐骑,所以是不能通过海量培训普通坐骑来迅速升级技能的。

【蒙布伦家族驯养骑术】也是从1级升到2级,但因为【特殊杜垩登家族家徽】加了一级,【蒙布伦家族驯养骑术】实际技能等级本来就是2(1+1)级,此时就是3(2+1)级。

2级时骑马状态下的移动和转向速度提升25%,提高60%落马抗性,现在3级是30%和70%,原来在马上使用步战类技能所能发挥的技能效果是82%,现在3级是84%。另外坐骑所能额外获得的经验加成也从60%提升到了70%,成长度额外提升效率则从120%提升140%,亲密度上限则没有变化。

3级的【蒙布伦家族驯养骑术】没有增加新的骑术动作,但其它基本动作再次得到了5%强化,加上2级的5%,现在就是10%了。

除了这些外,【蒙布伦家族驯养骑术】升上3级后还有了两个升2级时没有的新变化。

第一个变化是落马后重新上马的冷却时间,原来这个时间是降到了正常的50%,现在则降到了正常的40%,再次减少了10%。

第二个变化是多了一条技能属性:坐骑每10级强化时有更高的概率出现特殊强化方向的选择,像强化坐骑技能就属于特殊强化;像加力量、敏捷、体质、速度这些就属于正常强化。

不过速度强化相比力量、敏捷这些属性强化来说是要难出很多的,【惧牙】出强化选择出的多是因为它本来就是速度型坐骑,坐骑本身的倾向性和发展方向会影响到出现的强化方向选择。

【蒙布伦家族驯养骑术】的升级能进一步加快坐骑的升级速度,并缩短成长时间,而且也能让坐骑得到更好的培养,对云枭寒来说意义很大。

不得不说,《抉择》中的稀有技能虽然有不少,但不同的稀有技能的实际价值却可能天差地别,【蒙布伦家族驯养骑术】就是典型的神技,它的成长性真的是极其出色,和天选技能的【无畏盾舞】相比都不遑多让。

【蒙布伦家族驯养骑术】升级升的是比较早的,【返祖的地底蜥蜴】还只有8级的时候就升级了,所以在【返祖的地底蜥蜴】进行10级强化时就派上了用场。

【返祖的地底蜥蜴】的10级强化方向选择仍然是三个,分别是:速度强化、力量强化、血脉强化。血脉强化就是特殊强化了。

如果没有血脉强化,云枭寒肯定会选择速度强化,但现在有血脉强化就不用考虑,肯定是要选血脉强化。不过云枭寒点选了之后发现【返祖的地底蜥蜴】的主要属性都没有任何变化,如果不是亲密度上限提高了20点,云枭寒甚至会怀疑自己没有成功点选血脉强化。

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