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骑行并开启了【风灵骑行突刺】后的云枭寒速度也非常快,吃了2束月光就冲到了古阿尔肯人身边,风灵状态下会穿过敌人,所以云枭寒使出了一个怪招。

他注意力高度集中,古阿尔肯人头上刚刚飘出伤害数据,甚至数字都只飘出了个头,云枭寒就强行解除了【风灵骑行突刺】,这一解除,就立刻触发了铁甲犀本身自带的【犀角冲锋】,对古阿尔肯人造成了二次伤害不说,还将其挑飞了0.5秒。【犀角冲锋】的挑飞效果本来是2秒,不过谁让冲锋目标是古阿尔肯人呢,而且0.5秒的挑飞也足以打断古阿尔肯人正在吟唱的法术了。

这个怪招其实已经可以算是个小BUG了,只不过是合理规则下的,这个招法看起来很简单,但用起来却非常难,时机很难把握,而且对玩家的反应速度和手速都有极高的要求。

这个操作只有在刚刚接触敌人的一刹那使用,早了【风灵骑行突刺】的伤害没出来,迟了,哪怕只迟一点点,云枭寒只要穿过古阿尔肯人的1/3个身躯,风灵状态就无法解除了,因为玩家不能在穿过敌人身体的时候解除虚化的风灵状态。

【风灵骑行突刺】加持下的骑行速度非常快,要做到这一点非常难,哪怕云枭寒也不是每一次都能成功把握住时机。其实也就是铁甲犀这种速度较慢——只有15,还自带冲锋技能的坐骑才能这么玩,换一个以速度超过20的坐骑,时机把握难度还要提高数倍。

实际上云枭寒在完成这个操作时根本没看敌人头上的伤害数据,因为等看到伤害数据飘出来就已经来不及,但完全是靠平日里的自我训练和强大的时间感做到这一点。不过云枭寒能做到这样的操作,就意味着时间感比他更出色的玄霄生寂的也能做到同样的事情。

强行解除【风灵骑行突刺】的另一个好处在于“刹车”,风灵状态下的云枭寒会直接冲过敌人,然后还要花上数秒才能让坐骑的骑速降下来,因为云枭寒还没有学习骑术类技能的关系,他是无法从高速奔驰的坐骑上跳下来的,降速的效率也很低,有骑术的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的时间,还会冲出去老远。

而一旦没了风灵状态,古阿尔肯人就成了他的肉垫子和缓冲体,撞上去后速度一下子就降了下来,就在古阿尔肯人落回地面的同时,云枭寒也跳下了铁甲犀,并瞬间将铁甲犀收回。古阿尔肯人的输出太高,云枭寒可不敢把铁甲犀留在外面,那纯粹是送死。

【风灵骑行突刺】是根据冲刺距离决定伤害的,云枭寒冲了有70-80码,伤害自然不会低,【犀角冲锋】则附带50%破甲效果,也就是无视50%的物理防御,同样是效果明显,所以这次二段冲锋打出了很高的伤害,一下子就打掉了古阿尔肯人8000多点血,要不是古阿尔肯人刚自己加持了一个半虚化护甲,伤害还要更高。

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