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亚罗的主战招数不用多说,一个就是起到剧烈振幅效果的‘魔打术’,另外一个就是配合烈火重剑使用的烈火剑法。
但随着对这两个招数的开发,也逐渐多出了越来越多的衍生战技。
最近主要使用的衍生战技大致有:
以烈火重剑上的动力核心,配合基础剑招形成的‘烈火剑法-袭杀’。
热熔术配合烈火重剑上的火溶石,以基础剑招上挑挥舞的‘烈火剑法-火燎’。
还有依靠熔岩之心对火焰的吸收与加成作用,不断储存积蓄火力,最终同时爆发所有威力的‘烈火剑法-蓄力火燎’。
而魔打术也一样有着‘凤击’、‘风喙’、甚至是‘星河急涌’这等强大招式。
两者也有相互配合的‘风灭世’、‘魔凤灭世’这两种绝招。
这些招式出现的原因,就在于亚罗之前的战斗理念:绝招代表了上限,绝招威力越强,也就能应对更强的敌人。
而在当做,亚罗一直是将正式巫师当做自己的假想敌,所有招式的威力都是奔着正式巫师去的。
有得自然有失,拥有了强大威力的同时,随之而来的就是高强度的损耗。
魔打术消耗的是外部的盔甲,虽说借用的威力越强,深渊侵蚀得也就越多,不过深渊侵蚀属于后续的问题,对招式的威力并无太多影响。
烈火重剑的功效也相差不多,在拥有着足量火溶石的情况下,除了刚开始的时候需要使用热熔术激活,后续只要维持足够快的移速,就能借助空气中的氧气,获得强大的威力。
这些主战招式在亚罗的设计下,全都尽量避开了自身魔力的使用,只将自身魔力放在了一个辅助的位置,起到开关、调节、引导的侧面效果――假想敌是正式巫师的时候,避免和正式巫师比拼魔力上限,才是明智之选。
但在当时,亚罗那么做还有一个更主要的原因。
有将近五百的魔石随造!
他也下得去手,将主要的一些中级学徒戏法兑换了之后,用将剩余的魔石炼制了最奢华的铅铁战甲,又制作了可以称呼为巨量的炸弹。
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