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拿着木盒继续探索不方便,外加现在制作二级工作台的材料已经收集完毕。

唐明索性直接返回了家中。

家里没什么变化。

日历上显示这个月的八号那个探员会过来检查。

还有六天才是八号,他的时间还很充裕。

回到家,唐明直奔地下室。

打开一级工作台,将升级所需的十五个木头,十五个金属,以及五个石头放入其中,开始升级。

升级到二级工作台需要花费两个小时。

这段时间确实有些无聊,所以唐明拿出了刚刚从鲍勃那里捡回来的漫画看了起来。

反正一只手工作速度也是一样的。

“好了?”

两个小时的时间很快过去。

看着完全变了一副模样的工作台,唐明将制作面板打开。

查看多出了哪些可以制作的物品。

[三级工作台]

金属:30

玻璃:30

介绍:制作更多的东西。

[新床]

织物:8

木头:4

金属:4

介绍:睡眠对于恢复精力很有用。

[冰箱]

塑料:10

金属:10

介绍:用来储存食物,防止过期。

[熔炉]

石头:15

介绍可用于熔化某些材料,之其中放一些石头或者铁矿石看看会发生什么。

[烘干机]

金属:8

电子元件:1

介绍:制作干果和干蔬菜的重要工具。

[蒸汽发电机]

金属:12

介绍:一种电力来源,使用木材作为燃料。

[台灯]

玻璃:2

介绍:据说非常适合在避难所里使用。

[背包]

织物:5

介绍:可以增加你的负重。

[捕兽夹]

金属:5

介绍:放在森林里,可以捕捉到一些动物。

唐明的视线在制作列表中扫视一遍后,最终定格在了背包上。

这正是他想要的。

现实中没有储物空间这个概念,但将这背包带出去以后,或许自己就能获得,能够将现实物品装入游戏背包的能力。

制作背包需要五个织物。

织物这种材料,分解衣服、地毯就能获得。

这不巧了吗?

他刚好在鲍勃那里捡了一套。

直接将鲍勃的那套衣服分解。

不多不少,刚好五个织物。

开始制作。

很快一个像是军用三级包的军绿色背包被他制作了出来。

“增加四十点负重。”

唐明看了一眼背包的属性后,便收回视线。

人物自身所持有的储物格是无限的。

唯一的限制是负重,一旦超过负重便无法将物品再收入。

“不知道负重这个属性到现实后,是以游戏里的标准,还是现实里的。”

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