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不变质量由能量-动量关系式所定义,是所有观测者可以观测到的系统质量和能量的最小值。

不变质量也会守恒,而且各观测者量测到的数值均相同。

每周商店收费区:

一级奇迹建筑卡『黄金河』,数量:1,物品划分等级:a+级,原售价:90000点传说度+3个a级任务主线,现售价:6000点传说度+2个a级任务主线。

描述:神域作战后勤支援建筑之一。

使用一级奇迹建筑卡『黄金河』后会获得奇迹建筑1级『黄金河』。

1级『黄金河』每分钟增加150点黄金,每30分钟增加15点水银,每小时增加12点硫磺,每3小时增加15点宝石,每6小时增加150点银矿石,每12小时增加300点银矿石,。

多余的一级奇迹建筑卡『黄金河』,可以对奇迹建筑1级『黄金河』使用,升为2级。

提示:哥,咱们家里真有矿了!

......

有了木材车、黄金河、矿石山后,周文文就有无穷无尽的木材、黄金、石料,而唯一制约周文文发展的就是时间。

但无论如何,现在的城堡之心,有堡垒和东侧城墙后,总算好多了。

并且周文文还可以期待铁匠铺和民兵训练营的效果。

城堡之心,0级,阵营:生命,联盟:圣堂,种族:人类。

介绍:

xxx(黑色屏蔽,城堡之心1级解除屏蔽。)

xxxxxx(黑色屏蔽,城堡之心2级解除屏蔽。)

xxxxxxxxx(黑色屏蔽,城堡之心3级解除屏蔽。)

......

作用:现在城堡之心每天/每周可以招募:

1阶1级城镇持剑民兵:2/15名,每1名消耗9点黄金。

1阶2级城镇持盾民兵:2/15名,每1名消耗12点黄金。

1阶3级城镇持弓民兵:1/7名,每1名消耗15点黄金。

1阶5级见习训练持剑步兵4/24名,每1名消耗30点黄金。

1阶6级见习训练持盾步兵:4/24名,每1名消耗60点黄金。

1阶9级见习训练持弓步兵:3 /18名,每1名消耗45点黄金。

......

城堡之心现存建筑:

城镇哨塔,1级,每天/每周提供1阶3级城镇持弓民兵1/7名。

1级城镇哨塔升级需要堡垒1级存在、民兵训练营1级存在才能升级。

城镇卫所,1级,每天/每周提供1阶1级城镇持剑民兵2/15名、1阶2级城镇持盾民兵:2/15名。

1级城镇卫所升级需要堡垒1级存在、铁匠铺1级存在、民兵训练营1级存在,才能升级。

堡垒,1级,每天/每周提供1阶5级见习训练持剑步兵3/18名、1阶6级见习训练持盾步兵:3 /18名,1阶9级见习训练持弓步兵:3 /18名。

......

第0231章预告城堡之心

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