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“这边双方的阵容已经敲定下来了!”
解说席上,米勒和管泽元相继说着:“蓝色方EDG战队,上单的凯南、打野的梦魇、中单瑞兹、下路双人组分别是戏命师和塔姆。”
“红色方FNC战队,上单的吸血鬼、打野的巨魔、中单岩雀、下路双人组为轮子妈搭配卡尔玛的双妈组合!”
管泽元若有所思:“从双方的阵容中我倒是能够理解EDG没有按掉巨魔而是按掉奥拉夫的意图了,梦魇这个英雄在野区撞见奥拉夫是会很难打的,感觉EDG是有预料到FNC出双妈的可能性,再加上小天也算是一个不错的梦魇使用者……”
“没错。”
米勒微微点头:“FNC的阵容在我看来就算是一个改良版的移动城堡吧,只不过说实话,他这个城堡其实并没有什么开团的能力,他们想依靠的就是岩雀的封路以及其他人在群体加速下的冲阵。”
“但这套阵容比起EDG此前展现出的移动城堡冲击力还是差的多了,EDG的上单这一手凯南……说实话,有点绝杀。”
听到米勒的话后,管泽元眼前一亮,然而就在他打算发表自己的见解时,旁侧的娃娃却率先开口了:“没错,我们都知道凯南严格意义上并不算是一个开团的英雄,哪怕他有闪现,想要让凯南来发起先手进行开团的话对地形乃至对对手站位等因素的要求都比较高。”
“但凯南其实是可以作为一个完美的反手英雄来打的,尤其是在面对到冲阵阵容的时候,一旦凯南找准机会把握住一个视野死角突然迎着对手的冲锋进场的话,突然出现的凯南很有可能会让对手措不及防之下来不及拉扯开就被电到。”
说完这句话的娃娃瞥了一眼管泽元,见管泽元好像没那么想说话了之后,这才稍稍放松下来。
“好,这边双方选手已经准备就绪了,让我们一起来进入到MSI冠军赛最终决赛BO5的第一场对决!”
米勒话音落下,现场音乐响起,双方BP的画面在观众们眼中逐渐放大,而后是召唤师峡谷上空的云雾。
随着镜头的快速下拉,云雾之下的峡谷以及位居峡谷两侧的十个英雄已经出现在了峡谷之内。
双方十人快速出门,彼此间都选择了防守的出门态势。
FNC这边虽然有卡尔玛可以进行远程poke,但EDG那边也有瑞兹。
当前版本的瑞兹W技能可是还能直接定住人的,很多瑞兹为了在对线初期打的强势,在1级时通常都会选择学习W技能,从而在1级时就压进上来进行换血。
卡尔玛只是仰仗着自己手长的优势在河道中晃了晃,并没有深入,直到全军出击时他才回撤。
这一把双方的打野都是正常开局。
梦魇红开,巨魔蓝开。
两边下路双人组都不曾选择提前上线。
但双方的上路在彼此遭遇过后,却在1级就展开了颇为激烈对抗。
bwipo操控着吸血鬼刚靠近兵线,从旁侧草丛中便冲出了一只凯南过来压他的位置。
bwipo并没有慌乱,而是依托于小兵跟凯南进行换血。
他很鸡贼。
出门装选择了多兰盾的他面对到出门装是多兰剑的凯南能够最大限度的减免在消耗时受到的损伤。
但相应的bwipo也担心金贡的凯南会选择跟他1级拼到底,要知道如果凯南1级学习的是E技能的话,主动交E拉近和他之间距离的凯南在1级的1v1solo上将会占据绝对的优势,E技能释放过后为凯南提供的攻击速度加成能最大限度的消耗吸血鬼的血量。
换言之,他可以跟凯南换血,但不能换到底。
为了前期的发育,bwipo在基石天赋上特意选择了相位猛冲。
这一天赋能够让他的吸血鬼不会那么的被动,只要不想换血,就可以选择打出相位猛冲的效果后立即后撤。
“EDG中路和下路都是稍稍放线的状态,对于这一点还是很有必要的。”
管泽元看着EDG的对线情况后开口说道。
此时EDG上路的金贡在压线进攻,中路和下路都是被推线的态势。
一方面是因为对线强度确实拼不过,另一方面则是在打野上。
巨魔前期是会找节奏去gank的,梦魇在游戏前期则是要尽可能的刷野发育。
由下刷到上路,就是为了在初期保证凯南不被巨魔所针对。
EDG这样的对线思路等同于告诉了FNC,你就算要找节奏,要抓人,能抓的也就只有上路。
至于巨魔会不会野区入侵梦魇,这一点EDG并不担心。
从1v1的角度上,6级之前巨魔solo是很难拼赢梦魇的,6级之后巨魔还得掂量着自己的R会不会被梦魇的W给挡下,就算R成功吸到了梦魇,梦魇也可以利用E技能恐惧到巨魔的那段时间选择后撤拉开。
“两边前面打的很稳,不过caps这边在拿到推线优势后也试图进行游走,只不过scout这边的线眼给的很到位,只要岩雀试图朝着野区游走,就会在第一时间被察觉到。”
米勒看着双方的补刀数,开口解说着:“落哥这边在被推线的状况下补刀并没有被Rekkles压制,两边都处在55开的状况。”
“落哥还是很稳的,他和meiko对线期的小细节走位很多,卡尔玛的几波消耗都没能奏效,而且迅捷步伐带来的回复能力也极大程度的帮助落哥长时间在对线期站住脚,塔姆这边应该是带了复苏之风的缘故,被消耗后血量回复的速度不算慢。”
管泽元摇了摇头:“唯一的缺陷就是,这样下去的话卡尔玛的工资装会叠的很快。”
“是这样没错,不过塔姆这边也不算慢就是了,现在梦魇马上到6级,还是要看EDG战队这边第一波的节奏点会怎么发动。”
游戏时间7分21秒。
上路,金贡的凯南被打出了闪现和大招。
FNC付出的代价也不小,吸血鬼交掉了自己的闪现和大招。
巨魔倒是没有交闪,也没有交R,FNC在当前时间点发动攻势的意图很明显,就是要打掉金贡的主要伤害类型技能,这样一来,EDG如果想要趁着梦魇到6,发动一波有上单tp参与的大规模进攻计划也就搁浅了。
毋庸置疑,这想法非常不错。
但EDG也不慌乱,原本就打算对下路动手的小天刚好借此机会偷掉了第一条小龙。
第一条小龙的属性不是土龙和火龙中的任何一种,而是相对较为鸡肋的水龙。
考虑到这条龙拿下的时间还在对线期,水龙的作用倒也不至于一无是处,至少可以给EDG的线上消耗带来些许帮助。
小龙的嘶吼声让FNC的下路双人组稍稍警惕了一些,但他们也不慌,双方上单如今都有tp,抛开大招不谈,吸血鬼落地后的作用无疑是要比凯南大一些。
但小天却选择对中路的岩雀发动了攻势。
EDG这波动岩雀可以说是非常极限。
游戏时间7分51秒。
小学弟在半条蓝的状况下发动了一波速推攻势。
在将兵线推进过去后,小学弟后撤,消失在岩雀的视野范围内。
选择推线的时间点,刚好是caps中路线眼消失之时。
看着瑞兹的蓝量不多,大概只能放四个小技能的样子,caps就没有当回事,再加上巨魔就处在自己身侧在打F6,caps就更不慌乱了。
然而EDG却真的对他发动了攻势。
后撤的小学弟卡了一波视野,靠在河道草丛与墙壁的交接处静等岩雀推线。
当岩雀W推近战兵接EQ进行标准的岩雀超速清兵连招的那一刹那,小学弟和小天几乎同时发动了攻势。
黑夜来了,害怕了吗?!
轰隆隆的雷鸣声滚滚袭来,伴随着瑞兹的闪现W定住岩雀,一套极其快速连招WQEQ倾泻到岩雀的身上,配合着梦魇在大招即将扑到岩雀身上时的闪电QA衔接打出电刑,两人这无可挑剔的完美爆发输出在短短一秒左右的时间全数倾泻在了岩雀的身上。
岩雀交闪时已经迟了,死亡闪现的交出让他实现了亏损最大化。
First blood的提示音让现场响起了稀稀拉拉的掌声。
不管怎么说,这终究是EDG客场作战。
哪怕他们的发挥再亮眼,观众们也不可能放弃心中对FNC的支持,不过还是有一部分观众为EDG这波中野的完美配合送上掌声的。
一血被小学弟瑞兹在一套连招后跟进的最后一发普攻拿到。
“你K我头。”
小天扭了扭自己的脖子。
“你杀不掉了。”
小学弟撇撇嘴。
“屁,我E都挂上了。”
“没办法,肌肉记忆,判断一个瑞兹玩的有没有很好就是看技能与普攻的衔接,你这不懂吗?再说了,我中单吃人头很合理吧?”
“我又没觉得你吃人头不对,只是强调一下,要记得我的好,回去请我吃饭。”
“那你这饭也太贵了。”
一个中国人一个韩国人在用流利的中文在语音中交流,听起来诡异中透着和谐。
EDG其实算是一支在游戏中很安静的队伍。
就算在游戏过程中聊天,也大都是以开玩笑的方式,甚至有的时候会说一些无厘头的话。
这也算是选手们宣泄心中压力的一种方式罢了。
当EDG的第一波节奏起来时,就会有第二波的节奏。
FNC的打野在本次MSI上选择巨魔的次数最多,但胜率却很一般,关于这点是有原因的。
Broxah这名选手擅长的是节奏型打野。
像盲僧、酒桶、皇子这种的。
所以他的打法风格也偏向于抓人,或者给线上压力。
可这把他没办法给到中路和下路压力,EDG中下太稳了,只能给到上路压力的他遇到的偏偏又是金贡这个抗压属性max的选手。
小天这把的梦魇前期刷野节奏非常不错,目前已经在补刀上形成了对巨魔的小幅度领先。
当游戏时间八分半时,小天马不停蹄的来到了下路,配合着前往三角草丛佯装做视野的meiko对压线中的轮子妈和卡尔玛来上了一波绕后包抄。
游戏时间八分40秒。
当塔姆开R带着梦魇从后方包抄过来时,中路刚拿到人头,并回家补给装备出门直接来到下半区的小学弟也开启了自己的大招,封锁住了河道的区域。
一时间两条逃生的路全部被封锁住了。
FNC的下路双人组在面对到这种状况时只能通过临场发挥来紧急避险。
双妈虽然名不虚传,但前提是卡尔玛得有RE。
这对于刚刚交出过RQ消耗戏命师的海丽桑来说,无疑是有些难为他了。
轮子妈开R。
卡尔玛跟随着轮子妈疯狂跑路。
当梦魇E技能拴住自己的时候,卡尔玛很冷静的给梦魇套上了虚弱,并且在梦魇E技能二段即将引爆时极限交闪拉开。
然而小天的梦魇同样有闪现。
而且预判到了他闪现的意图。
当小天交闪预判成功用二段的E无言恐惧控制住卡尔玛的时候,塔姆的舌头减速也将卡尔玛舔住,紧跟着李落关键性的致命华彩命中了卡尔玛,大招完美谢幕瞬间开启!
致命华彩的命中让塔姆有了近身的机会,眼看着卡尔玛被舔红吞进肚子后,轮子妈只能将其抛弃,自我跑路。
大招飞过来的小学弟也没白飞,这个人头再度被他的瑞兹收入囊中。
caps的脸色不太好看。
开局不到十分钟,俩人头的瑞兹,这是很危险的一个信号。
与此同时不光是他,FNC全体成员也都意识到了对他们来说一个不是很好的消息。
那就是他们在学习并改良EDG的移动城堡战术时,忽略掉了一个比较严重的问题。
身为战术的执行者,他们能否把这套战术完美执行出来,打出这个战术应该有的效果。
这才是核心关键。
没有垃圾的英雄。
只有垃圾的召唤师。
相应的,战术层面也与此雷同。
但凡是被教练组和选手们全部认可的战术,大都是因为这战术在训练赛里打出了他们预期的效果。
如果训练赛的效果很差他们却仍然选择认可的话,那只能说明他们的智商有问题。
FNC的老板花了大心思帮他们约了G2来打训练赛,就是为了演练这套阵容。
打G2的时候这套阵容很好用,十五分钟FNC就开始起节奏,几乎是一路平推,在三十分钟左右就把G2活活的运营死了。
G2那边的选手啊p等人也对他们竖起大拇指,表示这套阵容很牛逼,至少能在BO5中打EDG一个措手不及。
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