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对于这种情况,林寒已经有所应对了,所有的魂祭骑士分成两部分,开始来回交替冲锋,这样做的好处就是魂祭骑士的伤害将会被最大化,无畏冲锋+长枪穿刺再接上无畏冲锋,这一套技能打下来,没有什么敌人扛得住,就算是暗刃督军这种不对也是如此。
如果说现在要对魂祭骑士的行为做一个评价,这些兵种就仿佛是一个电钻一般,狠狠地凿进了光明阵营部队之中,而且这电钻不是一支,而是两支,来回穿凿之下,敌人只能够不断地承受伤害,却无法做出太多的回击,只要远程部队出现在魂祭骑士的冲锋距离之中,那么要不了多久,这些魂祭骑士就会在他们的面前出现,随后就是长枪穿刺的覆盖攻击。
奥利安娜现在最大的任务就是不断的使用黑暗治愈对魂祭骑士进行治疗,虽然说长枪突刺一样会触发生命偷取效果,但是他们没有狂暴将军那样的无形盾壁类技能,也没有减伤类技能,自然在防御上没有狂暴将军那么强悍,只是他们的伤害更高,而且本身的机动姓超强,这是狂暴将军无法比拟的。
“你们还在做啥!赶紧出动傀儡部队!这些家伙对傀儡部队没有多少办法的!”
面对魂祭骑士的进攻,光明阵营玩家并不是全然没有对策,傀儡部队这种没有生命的单位无法触发生命偷取效果,如此一来魂祭骑士的恢复能力自然会大打折扣,光是靠奥利安娜的黑暗治愈是满足不了的。
“快要叠满了啊!”
林寒此时在乎的只是魂祭骑士的被动-灵魂淬炼,这个技能叠满之后可以给林寒提供25点伤害和12点防御力,真的到了那时候,魂祭骑士的伤害会进一步提升,这可不是闹着玩的,25点伤害那是基础伤害,可以接受领主的加成,按照林寒现在的加成来看,这25点的伤害,可以提升到70点的地步。
这意味着长枪穿刺伤害提升84点,冲刺伤害提升105点,魂祭骑士的输出能力直接被提升了最少一个档次。当然,那12点的防御力加成也是**无比,有了这些防御加成,基本上一般的5阶以下远程部队是无法对魂祭骑士造成高于1点的伤害了。
有人说过,战场永远都是最容易发财的地方,这个说法并不假,在到达战场后开始,魂祭骑士已经快要叠满其被动效果了,这个速度太过于可怕,而林寒那边猛然暴涨的7000多点战功是最好的说明,没有敌人可以在战场上压制他,哪怕是天空或者地面都是如此,之前是狂暴将军让敌人几乎崩溃,现在是魂祭骑士让敌人完全无法堵截,至于天空,早就是林寒的地盘了,当石像鬼和深渊冥虎出现在天空上的时候,所有的飞行部队都会变得很老实,因为那些不老实的,基本上都已经死完了。
“没办法了!撤退吧!”
“所有人全部撤退!退守接下来的四个战区!”
面对黑暗阵营的疯狂进攻,光明阵营玩家不得不选择妥协,他们仿佛潮水一般的后退,只留下了一片尸体和宁死不屈的npc队伍,当然,对于这些移动的荣耀值与战功,黑暗阵营玩家选择的是一拥而上,直接将其干掉,然后开始猛攻守卫水晶。
在守卫水晶持久度不足20%的时候,几乎是所有的玩家都停止了攻击,虽然说其中也有一些玩家有些不想停手,但是看见周围的玩家已经不怀好意的靠近了,他们也不得不选择屈服。
这就是超级公会和独行客之间的差距,在很多时候,利益往往都会向大公会倾斜,这是没有办法的,但是这并不是绝对的,就像是现在,哪怕是超级公会的会长,血色执政官他们也不得不将最后的攻击权利交给林寒,因为这是他们之前协商的内容,而林寒的实力已经证明,他有资格获得这些。
“叮!你击碎了守卫水晶,这片区域归属变化-黑暗阵营。你因为对守卫水晶造成了最后致命一击,你获得了5%的额外奖励!”
“叮!黑暗玩家攻陷战区-光耀,在场所有玩家将会根据表现获得不同的战功奖励!”
“叮!你获得了32421点战功,因为你对水晶造成了最后一次致命攻击,你获得了额外的5%战功,你获得了50000点战功!”
最后的奖励往往是最丰盛的,这次战斗,林寒获得了超过20万的战功奖励,可以说是这个战区之中的最大赢家了。但是他最大的收获不仅仅是战功,还有荣耀值,在某种程度上来说,他已经获得了二等兵的权利了。
军衔系统,这是当有一定数量玩家获得2级荣耀称号后才会开启的,玩家将会根据荣耀等级分为列兵、二等兵、一等兵、下士、中士、上士,以此类推,2级荣耀称号获得的玩家将会得到列兵军衔,不同的军衔拥有不同的待遇,同时,在战场开启8小时后,两个阵营都将会出现npc任务发布者,玩家可以在这里接受各种各样的任务,渗透、破坏、阻击和进攻,都会有不同的荣耀值和战功的奖励,这也是一个很不错的奖励来源。(未完待续。)
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