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“开始吧。”
墨澜意念一动,均匀分布在星球各个部位的塔灵瞬间就控制着一架架多功能的法术机械直线向下挖掘,而一尊尊塔灵互相链接,形成一张塔灵的网络,墨澜居于中枢,居中调控塔灵的挖掘行动和方案。
每一个法术机械上面都恒定着两位数以上的法阵,包括但不限于石墙术、空间伸缩术、紫炎术、冷冻术等法阵,每一种法阵的威力都被法术机械本身的效果推至六阶巅峰。
而以法术机械上面安装的能源来说,一个法术机械基本上就顶得上十个、一百个六阶法师。
不,法术机械基本上就等同于移动法师塔,真要全功率爆发施法的话,输出率秒杀十个、一百个六阶法师的同时,续航也能将其秒杀。
所以在塔灵的控制下,法术机械就是施法,一个又一个石墙术扔出去,地表的泥土飞速萎缩,瞬间化作一块块黝黑发亮的岩石。
泥土、岩石源源不断的下降,一个又一个六阶石墙术,成片成片的泥土、岩石被压缩成高密度的姿态。
墨澜见塔灵开始正常运转就没再做什么,其他工作?
先等塔灵将星球夯实一百遍之后再说吧,质量不变的情况下把星球夯实的越小越好,密度越高就意味着到时候行星堡垒的防御力就越强。
这种简单粗暴的方式是没有任何破解方法可言的,想要打穿这一层防御层就必须用强大的攻击一层又一层的剥离这些岩石。
咳咳,经过压缩之后,一般而言,十厘米厚度的岩层就拥有了六阶级别的防御力,也就是至少可以抵挡两次及以上的六环法术攻击的防御力。
十厘米厚度的岩层就拥有了这种级别的防御力,防御力岂止是翻倍这么简单?
这是几何级别的防御力增长!
十厘米就达到了这种程度,十米呢?十公里呢?一千公里呢?!
而这还仅仅是进行初次压缩之后的,但墨澜准备的可不仅仅是压缩,还有法阵!
在压缩后一步就是直接以被压缩的高密度岩石作为恒定法阵的载体,一种最为低级的法阵,等级低,恒定门槛也低,直接用被压缩过的岩石为基础就能恒定,效果也很简单,通过消耗相应的元素力量增加其物理强度,消耗土元素即可增加被压缩的石板强度。
效果很简单,但非常明显,能够让原本防御力就很强的压缩石板其防御力再上一个台阶。
当然了,主要提供防御力的还是压缩石板,而压缩也是需要付出代价的,代价就是体积减少了,星球表面经过完整的一层压缩之后体积不可能还有这么大,整体防御力上绝对是暴增了,这母庸置疑,但体积上也是会产生巨大的缩水。
七环法术就已经是可以洗地级别的法术了,大威力的七环法术甚至可以达到屠城级别,对于大师级法师来说耐心准备几个法术甚至就直接可以将一座城池夷平,六环法术虽然不如七环法术,但也已经上了台阶,也代表着一个层次的巅峰。
这个级别的法术也具备着强悍的攻击力,可区区一层十厘米厚的岩石就能挡住这种级别的攻击,这是为什么?
这是因为压缩!
宛如一座小山的泥土岩石被压缩成一块区区十厘米厚的岩石,这才是防御力的根本。
而从宛如小山到十厘米厚这其中的跨度太大了,大到一旦星球整体.....不,不用整体。
星球内部的岩石密度在高压下并不差,稍微压缩一下就能达到这种级别,但光是星球表面的压缩就注意将整个星球是羽泉、瘦一圈身了,这就是代价。
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