叶脈提示您:看后求收藏(第1023章 基因构思,具现真实游戏,叶脈,红袖添香),接着再看更方便。
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“这是思想上的,思想重于一切,思想够稳,没有条件都能创造条件,而思想太废的话,再好的条件都能活生生的败掉。
别说到处都是敌人,思想太浪,就算天下无敌也不管用。
败掉天下的皇帝都不知道有多少了。
所以思想得是在最前面的,只要思想不滑坡,办法总比问题多。”
“不过也还有一句话说的话,巧妇难为无米之炊,所以在思想上的刻录上去之后,实际的基因优势也不能落下。”
“至少虫族自身得生命顽强,不会那么容易死亡,得嫩适应各种极端的环境。
不过这一点脑虫现在已经可以做到了,作为恶魔蠕虫的一种,基因本身就拥有很强大的环境适应能力,基因会随着环境的变化而变化,所以适应环境这一点不用操心。
而需要我想办法解决,或者说想办法刻录在基因当中的应该是吃饭和繁衍方式这两点。
毕竟现在脑虫的繁衍方式都是使用血池繁衍,这不行。
作为一个族群怎么能倚靠一个建筑进行繁衍呢?那建筑毁灭了族群就直接毁灭?
不不不,虫族必须拥有独立的繁衍能力,最好是不需要配偶、不需要交配,每一个虫族个体自身就拥有繁衍的能力。
而且还不能是一个、两个这种繁衍,得是像鱼一样,几千几万几十万的生。
并且在虫卵阶段就具备极强的环境适应能力,直接适应各种极端的环境,在各种极端的环境当中也能维持活力。
如果环境实在是极端或者危险,那么也得拥有长时间沉睡、维持活性的能力,比如沉睡百年、沉睡千年依旧保持活性之类的。
最好是在沉睡阶段不要有任何生命反应,最好就是像普通尘埃一样。
嗯,如果繁衍方面能达到这个层面因果就差不多了,应该足够虫族度过前期发家的困难时期,二登族群数量发展起来之后,那么虫族自然而然的会演化出适合自己,或者说自己说需要的繁衍方式。
而吃饭方面嘛......”
墨澜思索道。
“并不是什么世界都有吃的,在环境极端恶劣的地方没有任何生命都是非常正常的,只有无尽荒漠也是非常正常的。
所以虫族最好是拥有吃土都能维持活性生命的能力,拥有吸收元素就能生存的能力。
光合作用获取能量也得加上,最好是再来一个寄生功能,可以寄生在其他生物身体上,悄无声息的寄生、悄无声息的发育、繁衍。
如果这些能力都具备就好了,单个最少都能维持生存,几个都拥有的话,那么就意味着虫族在任何极端环境下不但能维持生存,甚至还可以不断繁衍、变强。
而这些从理论上来讲都存在实现的可能吧?”
墨澜思索道。
“个体繁衍可以考虑雌雄同体的一些动物基因,繁衍数量可以直接照搬鱼类基因,虫卵沉睡可以参考蝉或者其他动物的基因,在沉睡状态下毫无生命气息。
沉睡本就会为了降低消耗将生命气息将至最低,而虫卵只要本身够小、本身的存在感够弱,那么再以沉睡状态降低生命气息,本身就和尘埃没太大区别了。
而吃土的能力可以参考植物基因,汲取土壤营养也是吃土啊,光合作用也可以参考植物光合作用的基因。
至于寄生这一点那就更简单了,直接找寄生虫,模彷寄生虫的功能就可以了。
嘶。”
墨澜一惊。
“这样一分析,看起来貌似也没有什么难度嘛。”
墨澜自信. jpg
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