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附加特性:使得装备者攻击额外增加伤害20000点,该伤害是纯粹伤害,无视目标防御,该特性只有普通攻击以及特殊职业才能触发。
附加特性:使得装备者有35%的几率对目标造成10倍伤害,触发该特性的时候无视任何任何闪避,该特性只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后20米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为80%,该特性只有普通攻击才能触发。
附加特性:增加装备者40%的攻击速度,有20%的几率触发5次连击效果,该特性只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加,而一旦触发该特性那么将无视目标的闪避。
附加特性:增加装备者40%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。
附加特性:增加装备者剑系技能伤害40%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到90%。
附加特性:攻击时无视敌对目标40%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对BOSS以及降落者无效,而且只对气血少于50%的目标有效。
附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视15级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加8级的等级压制效果。
附加特性:有10%的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而且在1分钟内只能触发1次。
附加特性:有10%的几率触发‘轮回剑气’的效果,触发该效果时可以从装备者长剑挥舞的方向激射出一道道剑气继而对20米内、150度角扇形面的所有敌对目标展开攻击,对之造成20万点气血,该特性值适用于普通攻击,而且在1分钟内只能触发1次。
附加特性:有10%的几率触发‘轮回之力’的效果,触发该效果时装备者的攻击力将提升100%,持续5秒,该特性值适用于普通攻击,而且在1分钟内只能触发1次。
攻击间隔:1.8秒
装备持久:可以自动汲取天地能量恢复
附加特性:绑定玩家叶落知秋,不可掉落,不可交易,不可损毁。
附加特性:已经升到了最高阶,不可以再提升了品阶了。
附加特性:可随主人吸取经验而提升等级,目前等级:360。
需要等级:无,轮回者或轮回尊者专属。
提升一个品阶的【轮回之刃】不仅仅整体属性以及附加特性有了很不错的提升,而且多了一个附加特性,可以在普通攻击中有一定几率触发‘轮回之力’,一旦触发该效率叶洛的攻击力将提升100%,这可是很大的提升了,虽然这个效果只能持续5秒,不过也能很大程度的增加叶洛的伤害输出了。
只不过稍稍让叶洛失望的是在升到魔神级之后的【轮回之刃】依然没有任何附加技能,这算是美中不足了。
当然这只是在看着【轮回之刃】的属性的时候才有的想法,一旦想到可以跟【干将】融合之后他这个想法就烟消云散了,因为也只有没有附加技能的武器才能使用那件神器的道具跟【干将】融合,而这也算是成就了【轮回之刃】了。
此时破浪乘风等人也看到了提升品阶之后的【轮回之刃】是如何的强大,在他们心中就算叶洛不将【轮回之刃】跟【干将】融合这也是一件不弱于上品国器武器的存在,当然他们更期待【轮回之刃】跟【干将】融合之后是如何的强大,所以他们再一次催促凌天快点将【干将】跟【轮回之刃】融合。
而在叶洛正要将【干将】跟【轮回之刃】融合的时候酒神杜康、风行找了上来,而他们的所来的目的也很简单——询问烟花易冷什么时候可以对澳服那些帮会驻地发动总攻。
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