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无论是沉睡巨人旅馆的老板娘还是龙临堡首席大法师,不约而同指向了独眼奥拉夫和怒米奈克斯,以及埋葬了他们的亡者之栖(dead men's respite)。

“大人,和所有诺德古墓一样,您要打开亡者之栖最终的墓室大门,就需要一枚特制的‘红宝石龙爪’。”法仁加·秘火又提醒吴尘:“它也被藏在亡者之栖之中。”

“好的,大师。”吴尘准备即刻动身。

法仁加·秘火又取来一张标注有所有上古龙冢的天际地图交给吴尘:“大人,务必避开龙墓。”

“明白,大师。”吴尘心领神会。

从天际旅者和猎人带回的信息来看,被世界吞噬者复活的古龙一直盘旋在墓地周围。并似乎也以各自的龙墓为巢穴划分领域。所以只要避开龙石上标注的上古龙冢,自然也就没有巨龙会把远离龙巢的风暴展望号当成是敌对的“巢穴侵袭者”。更加风暴展望号的龙骨效应,作为“巢穴守卫者”的巨龙也不会轻易飞出领域,去挑战过路的同伴。

再加上沿途不可预知的湮灭风暴和灰烬之风的阻隔和遮蔽,也让这趟旅途倍加安全。

事不宜迟,吴尘立刻启程。由雪漫城马厩(whiterun stables)斜向西北,依次穿越阴风盆地(bleakwind basin)、回春谷(greenspring hollow)、石语营地(talking stone camp),然后径直北上,抵达亡者之栖。

沿途多是冰冻苔原,还有地势低洼的阴风盆地,并不符合巨龙喜欢在山巅筑巢的习性。而且还有巨龙也不敢轻易招惹的巨人部落,也让这趟旅程无惊无险。

冰冻苔原(tundra plain)又叫雪漫苔原(whiterun tundra),占据了天际行省雪漫领的大部分地区,以及佛克瑞斯领、希雅陲领和白地领的一小部分区域。这是一片广阔平坦的大苔原,有许多奇特的古墓和巨大的废墟。以雪漫城所在的孤峰为中心,西段是苔原高原,中段是灰色荒原丘陵(或叫西部平原),东段是白河河谷,以卡尔斯河和希雅河为界的西北段是希雅陲山(hjaalmarch hills)。滋养冰冻苔原的白河,在穿过世界之喉绕行夏尔角后,通往东方的霜水苔原(frostwater tundra)。

三日后。风暴展望号在群山环绕的亡者之栖旁徐徐降落。

半圆形的石冢轮廓是古代诺德人一贯的风格。而隐藏在群山之谷又能与世隔绝。墓穴中无所不在的尸鬼也让不怀好意者望而却步。还有能够防止尸体腐化和灵魂污染的魔冰。只要不发生意外,就无人打搅先王的长眠。

然而当吴尘携灵龙骑士·阿什塔雷特和审判天使·舒利娅靠近古墓,黑铁墓门上一个明显的凹坑显然是被人暴力开启时留下的痕迹。

“有人比我们先到,就在一个月升之前。”灵龙骑士·阿什塔雷特出身锻莫深精灵,对锻造金属有超强的分辨力。

“小心。”类似深入古墓的探险,吴尘记忆犹新。诺德古墓的结构也大多类似。进入黑铁墓门后,多半是一个斜向地下的墓道。墓道的尽头是用来祭祀的大厅。居中陈列着祭台,沿着大厅周围的石壁开凿有层叠的石窟墓室。守卫古墓的战士干尸,一排排的沉睡其中。感受到陌生人的闯入,就会以尸鬼的形态苏醒,无差别攻击擅自闯入者。

当然,石窟墓室中有些干尸并没有在漫长的岁月中转变成尸鬼。即便在同一处墓室,也有两种截然不同的状况:永久长眠的干尸,无法安息的尸鬼。至于尸鬼的形成,被诅咒、被奴役、被施法,帝国学术界众说纷纭,并没有定论。

然而可以肯定的是,越古老的墓室,越容易诞生尸鬼。所以大多数诺德人认为,古代诺德战士死后受到巨龙的诅咒因而变成了尸鬼。这很可能是尸鬼最初的起源。

走进祭祀大厅,本该陈列在祭台中央,用于开启主墓室大门的红宝石龙爪,已不翼而飞。

四周散落的古代尸骸,证明了战斗的惨烈。取走红宝石龙爪,触动机关的闯入者,无疑惊动了尸鬼。

“主人,我们可能来晚了。”灵龙骑士·阿什塔雷特有一种不好的预感。

“下到主墓室再说。”吴尘并不打算放弃。

“遵命。”

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