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生死棋局里计算前进位,不是看你走了多远,而是看你距离中心点还有多少位。同时,中心点区域直线对应的路径有很多。
假如现在姜望距离中心点三百位,那么他的前进位就是七百位。如果他现在往右边走一位,恰好走在另一条直线对应中心点区域的路径,那么他的前进位没有改变,
如果往右一位的路径,并不能直线对应中心点区域,那么他的前进位反而是倒退的,只剩六百九十九位。
因为生死棋局的复杂性,有些地方经常需要绕行,所以常常会有徒劳耗费时间和体力,却并未前进多少的情况。
相对强大的竞争对手基本都在第一梯队,而在尾部,庆火部没有遇到任何有分量的对手。
任何阻路的石兵、关隘,乃至其它部族队伍,没有谁能够拦得住姜望。
当第二个“生点”被记录之后,庆火部又开始寻找第三个。
在夜晚来临时,占据的最远那个生点,才是这一天前进的棋位。
但新的问题又出现了。
生死棋局对体力的消耗非常巨大,参与生死棋的战士们虽然被化去了超凡之力,平日里体魄却也算强健。然而在生死棋局中,同样的动作,对于体力的消耗计以倍增。
尽管庆火部这些战士一直以来做的就只是观察视野和奔跑,姜望独自解决了所有战斗。但气喘声还是此起彼伏,越来越多,越来越大。
仅仅只是奔跑,时间久了,身体也不堪其负。
一名战士跑着跑着,直接就倒在了地上,瘫软下来。
旁边的棋卒迅速将他扶起,很是无力地看着姜望:“他体力耗尽,跑不动了。”
瘫软在地上的战士,看起来已是完完全全的虚脱了。除了喘气,什么也动作也没有。
扶着他的棋卒,表情很难受。
因为生死棋中的规则限制,让无力前行的队友留在原地休息是没有意义的。
最好的选择每个人都知道——那就是杀死这名无法前行的队友,以这种方式让其退出生死棋。
丢掉了“负累”,队伍才会得到更快的行进速度。
参与生死棋的每个战士,都很清楚自己背负着什么。所以对于掉队的命运,也都有过心理准备。
然而,在真正面对那种可能的时候,仍然难免煎熬。
“背着他。”姜望随口吩咐。
棋卒人数最多,但“规则视野”范围最小,虽然前后左右斜向都能看到,不过一般是作为“替补”存在。价值不大。
当棋士、棋相出现减员情况,才需要他们顶上,去探索视野。
“退回到上一个‘生点’休息。”姜望做出决定,率先返身。
尽管距离天黑还有一些时间。
庆火元辰觉得姜望的决定很不正确,但他又非常庆幸姜望能够做出这种“不正确”的决定。
于姜望而言,他们只是临时组队一起冲击胜利果实的过客。
但对他来说,这些都是与他朝夕相处的战友。
如果是他自己做主,为了整个庆火部,他可能必须做出让自己痛苦的选择。值得庆幸的是,棋主是姜望。
他听令即可,不必面临艰难抉择。
庆火部的战士们都松了一口气,他们的确还想继续,但身体实在不允许了。
生死棋局似乎时时刻刻都在提醒着“取舍”二字。
但一个很现实的问题必须要面对——这些战士都没有超凡之力,一名战士的体力耗尽,意味着其他人的体力,大概也都快靠近警戒线了。
姜望之所以没有选择放弃“累赘”,一来是不愿意放弃队友,哪怕是临时队友,二来也是想缓解这个问题。
队伍回到“生点”位置休息,姜望便出声道:“现在我来教大家一个调息法门,帮助你们调整呼吸,缓解肉身疲惫。”
这种小法门,在炼体功法中稍作提炼即可。浮陆的修行体系基本都围绕着图腾之力展开,也过分依赖图腾之力,不如现世那般繁复。
在教过一遍之后就任他们自行练习,姜望不肯浪费时间,自顾开始了对天地孤岛的调理。
在这样的氛围里,庆火部在生死棋中的第二个夜晚终于来临。
总结这一整天的收获,庆火部前进了两百六十五位,加上前一天下午的三十位,共进两百九十五位。
从夜晚王权之契显示的所有被占据的“生点”位置来看,庆火部已经脱离整个生死棋竞争队伍的尾部,开始在中游竞争。
姜望首先关注的仍是赤雷部。
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