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4.新增“兵团系统”!

【优化:

1.增加大量游戏内建模,更真实的气候变迁系统。

2.增加更多来自河谷行省之外的商队,为他们开发独有的地方语和文化习俗。

3.小鱼又长高了1cm。

4.修复少量bug。

……

仍然是老规矩。

公告发布的同一时间,楚光将事先编辑好的帖子,让小柒一同发布在了官网的论坛!

《开发者日志:Beta0.1版本》

“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光!很久没有见面了,但我一直在论坛上守望着你们。”

“在献祭了200只攻城狮之后,我们的服务器终于重获新生,现在我们已经能够容纳4500名玩家同时在线!目前头盔正在加班加点地生产,我们计划每天放出10~40个激活码和虚拟头盔,换而言之,三日之后的每一天,都会有鲜嫩可口——我是说可爱的小萌新们加入我们!”

“是不是很高兴?是不是很激动?虽然新世界的大门前排成了长龙,但至少现在这扇大门已经开了一条小缝!不用为我们鼓掌,将掌声献给那些测试者们吧,他们在服务器里可吃了不少苦头……什么?你们也想进来吃苦头?在等等吧!会有机会的!”

“总之,在无数测试玩家的努力下,我们的虚拟社区已经初具规模,而《废土OL》也终于迎来了B轮测试!我们承诺会在《给他爱6》与《星际大饼》上线之前结束封测,并视实际情况决定要不要在公测之前加个内测。”

“说说这次的Beta版吧!”

“新的版本中,我们会将更多的精力放在对虚拟社区本身的开发上,增强玩家与玩家、玩家与NPC之间的合作,丰富玩家的职业玩法和选择。”

“传统的接取任务仍旧是最主流的玩法,但不再是唯一的选择,你可以选择跳过复杂的任务,拿着打工攒下来的钱在‘行商工会’注册成为一名走南闯北的行商,从小本买卖开始将生意一点一点做大,然后再一次赔光。”

“如果不想一个人承担所有的风险,你也可以靠着坑蒙拐骗把好友拉上你的黑车,让他承担一部分的成本,而代价是一点点分红。”

“如果对做生意不感兴趣,也没那个自信用蹩脚的人联语和狡猾的废土客砍价,你也可以试着雇佣NPC,或者被NPC雇佣,经营自己或者别人的贸易路线,最终成为一方大亨或者远近闻名的老赖。”

“你甚至可以注册成为忙前忙后救火的商队护卫,抛开金钱的烦恼,专注于享受旅途本身,反正死亡对于你而言不过是CD三天的回城。”

“而除了以上内容之外,我们也为战斗职业玩家准备了全新的内容——即,让人热血沸腾的兵团系统!”

“新的版本中,玩家势力的作战方式将从征召兵向常备兵团进化,NPC会根据需要成立一支或者多支常备兵团,部分兵团将开放玩家加入,主要面向对指挥不感兴趣、专注于主流任务玩法的战斗职业玩家。”

“当然,除了NPC成立的常备兵团之外,新版本同时也允许玩家成立自己的兵团。如果你对自己的指挥艺术有着足够的自信,并且已经向其他人证明了这一点,也可以考虑走一条不同寻常的道路。”

“任何拥有三枚银勋章以上荣誉、且贡献等级达到高级公民的玩家,都能与至少两名中等公民以上的好友组建独立‘兵团’,设定自己的旗帜和番号,并招募其他信赖自己、并与自己志同道合的玩家加入队伍。”

“我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线,和技能熟练度系统一样分为十个等级,规模分为十人队、百人队甚至千人队,积累战功即可获得晋升,提升招募人数上限,更大的驻地以及更多的预算。”

“值得一提的是,兵团虽然为战争而生,但其职能并不只是对外作战,同样承担着维持秩序、镇压叛乱、守护和平、驱逐异种、对抗浪潮以及建设家园的职责。”

“和平状态下,兵团可根据自身需要,选择是否参与佣兵、护卫、武器测试等任务,从任务中获得经费购买并升级装备。而在战争爆发之时,各兵团将自动响应避难所的战争号召,前往前线作战。”

“我们会加强生活职业玩家与战斗职业玩家的合作,通过合理的平衡性设计让两种不同的玩法获得相同的游戏体验。我们会给予玩家兵团更多的战利品处置权,同样也会鼓励生活职业玩家更多从后勤方面支援前线,并从缴获的战利品中各取所需。”

“投资一场胜算较大的战役或许是一笔稳赚不赔的买卖,但一场充满风险的战役,同样可能带来巨大的分红。”

“但需要注意的是,玩家兵团虽然能在一定程度上决定进攻的目标,但并不具备自主宣战权,亦不能代表新联盟向外部势力宣战。”

“作为直接负责人,兵团长需要严格约束自己的队伍。违反纪律的代价不仅仅是旗帜和番号的收回,重大违规行为甚至将关系到账号能否继续使用……”

帖子发出不到一分钟。

原本风平浪静的论坛,瞬间爆炸了。

“卧槽!?B轮测试真开了!”

“狗策划牛逼!”

“阿光:说得好,你的号没了。”

“哈哈哈哈!”

“话说今天论坛上怎么没看到那些带封测标的?”

“带标的都在线上呢!这帮可恶的欧洲人!这会儿八成在游戏里玩的正嗨,没空来论坛炫耀。”

“淦!为什么不能等新版本上线了在开庆典!这么搞我岂不是直接错过了整个春节活动!”

“淡定,就算庆典放在新版本上线之后,你也得等个三天才能进入游戏,更别说每天放出的资格最多也才40个,你确定你能抽中?”

“淦!要不要这么真实!”

“不要说出来啊!”

自从上次游戏截图功能推出,海量的高清截图涌入了论坛,预约人数早已突破了六位数的关口,奔着七位数去了。

这么多人同时排队,每天最多也才四十个号,总有人排得上,有人排不上。

不过比起之前漫无边际的等待,每天都有账号放出总归是给了个盼头。

不像Alpha版本的时候,有时候一个月连着放出几次,有时候一个月一个号都不放,属实让人急死。

云玩家们欢呼着B轮测试的到来,整个论坛的闲话板块疯狂刷屏,也只有那几个仅限封测玩家发言的板块还没热闹起来了。

不过。

热闹起来也是迟早的事儿。

线上玩家的VM同样能收到了版本更新的消息。

庆典刚一开始,存档点门口就排成了长队,全都是打算走捷径下线、去官网上凑热闹的玩家。

不想去存档点也有其他选择,庆典上的啤酒、玉米酒不限量供应,5银币能买一大杯或者一大碗。

老玩家们更是方便,找了个不碍事儿的地方躺着,然后就直接用VM拜托小柒帮忙拉闸了。

从之前的Alpha1.0版本开始,战术性下线的方法实在是太多了。

不过也并非所有人都急着往官网上跑。

何必呢?

好友都在游戏里。

在哪儿讨论不是一样的?

广场上。

看着VM上弹出的服务器公告,泉水指挥官一脸兴奋地摸着下巴。

“拥有自己的驻地,由避难所官方拨款的经费,还能招募玩家……不限制等级?也就是说可以招募新人?”

虽然等级不太行,但全服指挥技能熟练度最高的就他了。

边缘划水明显也很感兴趣,成立独立兵团的要求是三枚银勋章和高级公民,他完全符合标准,其中一枚勋章还是画着盾牌的“特等勋章”。

站在旁边的负债大眼嘿嘿一笑说。

“死亡兵团这个名字如何?”

“滚蛋!”

虽然嘴上说着滚蛋,但他明显心动了。

另一边,牛马小队几个人也聚在一起讨论着、

看完了服务器公告的戒烟,顿时大惊小怪地叫了起来。

“牛逼!话说这个兵团系统是在为公会玩法做准备吗?”

“八成是,”方长点了点头,若有所思地说道,“阿光在帖子里透露的信息很明确,新版本会更强调玩家与玩家之间的合作,侧重于对社区的完善。”

一旁的鼹鼠老哥听见,迟疑道:“一般的MMORPG都是三十级甚至六十级之后才会开始把玩家引流到公会玩法上吧?目前服务器最高等级还不到LV20,现在开始预热会不会太着急了?”

一般MMORPG的主线任务做完之后,等级基本上也接近满级了,再想增加游戏内容也只能靠不断地给剧情打补丁,不断地发资料片、黑化人气角色、洗白反派了。

但光是这样很明显是不够的。

希尔瓦娜斯总不能烧两次树。

大多是MMORPG的策略是引导玩家形成社区,用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。

类似的还有师徒和结婚。

然而《废土OL》明显不存在这个问题。

废土世界可以探索的内容实在是太多了,简直就像一个真实存在的世界,哪怕狗策划不做任何更新,光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。

方长:“其实没什么差别,一般MMORPG肝个半年怎么也到50~60级了,《废土OL》的升级难度很明显比传统MMORPG大的多,给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。”

老白点了点头。

“确实,以前服务器人少,任务多,现在玩家数量上来了,公园附近的树都不够用了。”

不只是树。

废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。

想要获得更大的收益,只能去更远的地方。

不只是砍树和拾荒,其他职业也是一样的。

停顿了片刻,方长看着小伙伴们继续说道。

“做个预测吧,最多两个版本,服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买,允许玩家建立专属于个人的存档点,甚至允许玩家购买培养舱,设置自己的复活点!”

夜十迟疑道:“这意味着什么?”

方长只回答了两个字。

“领地!”

(感谢“璀璨尸变”的盟主打赏!!)

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