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此外,棕熊自带天赋能力“精通攫抓”——在战斗中如果两次爪机都命中目标,自动展开擒抱。

这一章没有奖励职业。

三项候选奖励专长都还不错,分别是“精通先攻”、“盲感”和“恐怖冲击”。

“精通先攻”的价值主要体现在“战略模式”下,可惜现实中并不存在“战略模式”,高飞首先排除掉这个选项。

“盲感”可以使角色获得60尺“震颤感知”,类似武僧的职业能力“天耳通”。

这个专长的前置条件是“盲斗”,而要习得“盲斗”,还得先掌握“警觉”。

高飞连“警觉”都还没学会,“盲感”这条专长链就暂不考虑了。

江枫已经拿到“警觉”和“盲斗”,满足学习“盲感”的前置条件。

尽管她的武僧已经习得“震颤感知”,还是接受了高飞的建议,选择“盲感”作为本章的奖励专长。

“盲感”这个专长,在现实中的用处甚至比游戏中更大!

举例来说,如果你对拉斯维加斯的某些娱乐设施感兴趣,习得“盲感”这项专长,你就能“看(听)”出盅里的骰子落定时哪面朝上,然后一夜暴富……或者横死街头。

高飞选择的奖励专长是“恐怖冲击”。

……

恐怖冲击(前置条件:精通冲撞):你对体型不超过自身的目标发动近战攻击时,可以追加一次“冲撞”,冲撞得手则将对方击飞10尺x(1+体型差);被击飞的目标如果撞上障碍物,额外受到1d6伤害/10尺。

……

“恐怖冲击”,就相当于强化版的“精通冲撞”,不仅可以将敌人击倒,还能撞得腾空飞出去。

击飞的距离,取决于敌我双方的体型差。

那么可想而知,当高飞变成红龙形态,再开启“正气如虹”,就能尝试撞飞所有体型不超过“超大”级别的生物,比如猛犸象。

“恐怖冲击”相比“精通冲撞”还有一个好处,就是攻击命中后额外得到一次冲撞机会,相当于多打一下!

“恐怖冲击”若能得手,至少可以将目标撞飞10尺,跌倒在地。

10尺意味着什么?

高飞很快就联想到,敌我双方相距10尺,刚好满足冲锋的最小距离,下一轮不就可以顺势发动“狮之冲锋”了嘛!

被撞飞的敌人,刚要爬起来就挨上一轮“狮冲”,然后又被撞飞至少10尺。

那么接下来高飞就可以再次“狮冲”,打完一轮就追加“恐怖冲击”,又一次把敌人撞飞……如此连冲带撞,如同一台推土机,不断把敌人往远处推,简直就像踢皮球!

高飞越想越兴奋,就把这套“狮之冲锋”+“恐怖冲击”的战术组合,命名为“连环狮冲”!

“连环狮冲”还有没有进一步强化的可能?

当然有!

高飞马上就想到红龙形态的“俯冲碾压”也属于一种冲锋动作,不仅可以配合“狮之冲锋”提升命中和伤害,还可以加入“恐怖冲击”,碾压目标过后顺势撞飞。

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