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热烈的掌声好像不会停下来了一样。
啪啪啪的。
李泽几次伸手虚压开口都没能打断。
好片刻后,李泽才终于插上话:“大家都猜到了……没错,32g版本中国区起售价为3699元。”
“64g版本起售价4499元。”
“128g版本售价是5399元。”
32g版本只比ipad 16g版本贵了11元,64g版本比ipad 32g版本也是贵11元,128g版本才比ipad 64版本贵111元。
多多少少是有那么点性价比的。
事实上,博浪终端对星海系列产品的定价其实采用了一些比较特殊的策略,比如通过提高基础版本储存空间的方式来拔高门槛,又能保持向国内市场释放足量优惠。
又比如通过海外市场与国内市场的定价对比来突出国内售价的‘亲民’,同时也能尽可能减少逼格的降低,确保高端的品性。
国内版本售价的公布,让才有停歇的掌声再次热烈起来。
经过了刚才的激动,李泽选择在掌声中继续往下说:“需要特别说明的是……”
“我们考量了博浪工厂目前的产能、重要元器件的实际可供应情况,以及其它多方因素,星海平板1预计将只生产999万台。”
“这也是星海平板1最终砍掉了移动网络版,弱化了可选余地的原因……”
“同时,同时为了让应用生态先行,星海平板1要到六一儿童节才能上市销售……”
“十分抱歉,我们最终采用这样一种限量制商业策略,以及一个有所间隔的上市时间,希望大家能多多谅解。”
这样的声明,让会场直接沸腾起来,一些人傻了,一些人愣了,一些人纯起哄玩。
谁都没想到产品发布的高潮没出现在产品介绍环节,甚至没出现在公布售价环节,出现在了最后的商业策略声明环节。
现场依稀能听到一些特别的喊声。
“限量版有没有编号???”
“是不是嫌卖得太多了?”
“抗议抗议抗议。”
通过多个渠道对外的发布会直播间也是炸了。
“卧槽?如果是别的牌子在电子产品上搞这个,我直接hetui,星海这个……我只能说,我得守在电脑前抢购了,指不定具有收藏价值。”
“产能不够?核心元器件供应不求?有点吓人吧!”
“楼上是不是忘了博浪年初宣布在全国建设10个工厂的事情了,漯河那边的工厂一期已经完工开始进驻生产线设备了,别的地方也在陆陆续续完工一期,这个阶段博浪产能肯定是不够的,所以没什么毛病啊。”
“卧槽,我还真忘了,博浪现在是下游制造都能自己搞定了,挺好的,这样售后有极高的保证。”
“反正如果是别的品牌我嗤之以鼻,星海这么搞,我觉得可能会很快无货。”
“有没有可能,博浪拿不出货来?”
“……”
事实上,博浪终端选择这样的商业策略,有非常多的原因。
产能只是非常微不足道的一方面。
毕竟除了建设用于智能手机的生产线外,博浪工厂也有建设专用于生产平板的生产线,因为实验工厂两条线都有,对于相应调试等方面经验都是一样丰富。
只是目前建设的数量很少,如果算上实验工厂的5条,999万的总量大概还需要生产100天左右。
眼下的库存也不是很充足,不到30万台。
真正开放产能还得到六月底,整体算下来大概是在8月底完成这个总量的生产,然后产线正好调整生产其它设备……不是手机。
事实上,平板的购买热情并不会很高,所以哪怕是这样一种供货情况,也可能不会出现抢购的现象。
除了产能这个不太重要的原因外,更多的原因是:
星海平板1是一款绝对的过渡产品。
一是星辰应用商店生态从手机端向平板端的过渡。
二是产品供应链的一种过渡。
星海平板1采用的部分重要元器件还是外购,这种情况或许会在不久的将来迎来罕见的革新。
再比如星海平板1并未采用指纹解锁,这在之后星海1系列必然迭代指纹解锁功能后,位置会显得比较尴尬,而且间隔时间也就三个来月。
如此之外,还有一个非常非常重要的过渡。
星海平板1是博浪终端星海系列产品从arm生态正式转向星河生态的真正开始。
凡此种种,总结起来是:博浪既想要更多的摊薄在芯片、系统、材料等方面投入的研发成本,且想通过限量制模式销售更快,还想维护品牌商誉,让消费者对这种小坑不太讨厌。
按照销售规划,大致上获得的营收是国内市场249.2亿,海外市场183.4亿,合计432.6亿人民币。
这样,在合理摊薄应有的研究成本后等之后,净利润大概能有100亿出头。
要知道如果抛开研究成本,单算物料成本,这玩意的税前毛利能到230亿。
…………
…………
在会场观众和在线观众的意犹未尽中,李泽就这样结束了星海平板1的发布。
然后,李泽望向会场观众:“接下来,由我们的联合创始人兼技术总工孙宝银先生来为大家介绍星光语言与sode新插件。”
说完,李泽率先边鼓掌边离开了发布台,而孙宝银并未出现在讲台,他出现在了大荧幕上。
“上午好。”
孙宝银面带微笑出现在镜头中,背景是一间普普通通的工作室,只有一张大荧幕,显然这是提前录制好的视频。
“非常高兴能为大家介绍日趋完善的星光语言以及sode。”
面对镜头,孙宝银姿态轻松的侃侃而谈:“事实上星光的诞生只是因为一个简单的需求:为了更好的解决专用于星辰系统的一些关键编程问题,需要一门新语言。”
“这个任务被交到了我的手上。”
“我很清楚以我在学校、在博浪担任技术总工的积累很难完成,好在博浪是个宽容的平台,为了解决一些难题,我带领团队游访了国内外多所高校,最后花了大约7天时间完成了语言的主要设计工作。”
“随后在数百博浪工程师、数千博浪兼职工程师的共同努力下,在数万博浪工程师的内部试用下,星光语言得以与大家见面。”
“我们相信,日趋完善的星光语言会成为广大开发者更好的伙伴。”
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